游戏简介:
由“《不可思议的迷宫》系列”在游戏概念上借鉴了本作最初在上世纪80年代所推出的第一作中的诸多成功,之后“回合制迷宫RPG”就成为了此类游戏的另外一种叫法。随机生成的迷宫,丰富多彩的道具和敌人,灵活多变的战术仍是本作最大的亮点。在PS2上的画面比系列首作只是用简单的方块和线条的表现方式华丽许多,连迷宫中的敌人都是重新绘制的,可见制作公司诚意十足。
本作以1980的Rogue(rogu)为蓝本制作,带来脱胎换骨的变化。游戏迷宫随机,每次进入都会变化,武器、药品、食物,以及魔杖和卷轴自动分布在角落。道具既能自用也能丢向怪物。游戏难度随探险深入加大,设有三个难度等级。
游戏还加深了游戏性:战斗有“属性系统”,需用对应武器和法术攻击不同属性怪物;“怪物习性系统”让不同怪物有不同战斗习性,熟悉后可回避攻击;“地形利用”则使不同地形有不同战斗效果,合理利用是生存保障。游戏怪物多样,乐趣十足。
游戏开始可在男女主人公中选择,男性体力高、物理攻击力强;女性擅长使用魔法道具。玩家最终目的是收集3个“浪人之心”道具,需在失败中总结经验,突破迷宫。
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