丧尸题材历经多年演变,虽部分玩家已感乏味,但仍有厂商尝试,《往日不再》便是其一。 与传统丧尸游戏不同,它在丧尸和主角设定上有变化。丧尸更像群居野兽,有习性、怕光、会筑巢生子;主角是末世“暴走族”。游戏开场是操作摩托车,它在游戏中戏份重要,主角去哪都带着。 游戏世界里,人类建立起不同势力,有与主角交易的NPC,也有占山为王的土匪,他们和丧尸构成整个世界。然而,玩家与势力交互的抉择缺乏艰难感,仅影响信任度和奖励,代入感沦为功利性体验。山匪和丧尸带来的体验也欠佳,丧尸日间较弱,土匪据点重复出现。 摩托车是游戏重要元素,但它受耐久度和油量限制。修理需大量废铁,汽油不常见且无法携带,没油就得找油,加满后跑不远,还易损坏,严重影响游戏节奏。 整体看,《往日不再》射击手感和风景不错,但很多地方有借鉴痕迹,如《疯狂的麦克斯》《古墓丽影》《孤岛惊魂》等,缺乏完善系统机制,画面帧数糟糕,剧本演出微弱,穿模现象常见。 《往日不再》各方面细节打磨不足,开放世界零散,难寻核心,系统难成闭环。虽有不错手感和漂亮风景,但瑜不掩瑕,注定难以被铭记。 下载地址(由用户国颖宏业小王发布):

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