12世纪的英国,贫穷与战争肆虐,一个小镇开启大教堂建造之旅,人们的生命和命运就此交织。《肯·福莱特的圣殿春秋 Ken Follett's The Pillars of the Earth》改编自同名世界畅销书。 它本质是顺序推进、固定场景的点击冒险游戏。Daedalic在场景和表现力上付出努力,却仍难脱二线厂商局限,精美却难留深刻印象。右键点击可通过三句循环显示环境或互动物品介绍,增强了沉浸感,是个小创新,但其他方面对传统点击冒险的改进不多。 游戏号称借鉴Telltale故事表现手法,却没学到关键运镜,“无关紧要的选择”这一传统倒是继承了,过场对话选择大多对事件推进无实质影响,仅改变小章节结尾总结统计报告。且游戏无真正多线剧情,中期大地图路线选择,最终目的地都一样,仅增强代入感,设计略显偷懒。 不过,当矗立于建筑奇观前,惊叹于匠人的伟大,着迷于历史底蕴时,或许能理解游戏中汤姆的追求。就像游戏之初的选择:陪伴妻儿还是建造宏伟教堂?那美到让人难以舍弃的大教堂,实在有着独特的魅力。 这款充满文学气息的独特冒险游戏,不知道大家怎么看呢? 下载地址(由用户wp83741137发布):

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